[1]
2026. Peningkatan Hasil Belajar Ipas Melalui Model Game Based Learning Berbantu Media Puzzle Pada Peserta Didik Kelas V. JURNAL KEILMUAN TEKNOLOGI DAN PENDIDIKAN TERPADU. 2, 1 (Sep. 2026), 41–52. DOI:https://doi.org/10.65841/tekdika.v2i1.232.