[1]
2026. Belajar Sambil Bermain: Penerapan Model Game Based Learning Berbantuan Wordwall Untuk Meningkatkan Hasil Belajar IPAS Kelas IV. JURNAL KEILMUAN TEKNOLOGI DAN PENDIDIKAN TERPADU. 1, 2 (May 2026), 14–25. DOI:https://doi.org/10.65841/tekdika.v1i2.188.