[1]
ARINI, R. et al. 2026. BELAJAR SAMBIL BERMAIN: PENERAPAN MODEL GAME BASED LEARNING BERBANTUAN WORDWALL UNTUK MENINGKATKAN HASIL BELAJAR IPAS KELAS IV. JURNAL KEILMUAN TEKNOLOGI DAN PENDIDIKAN TERPADU. 1, 2 (May 2026), 14–25. DOI:https://doi.org/10.65841/tekdika.v2i1.188.